

人間体の習作です。良い感じにはなってきましたが、SSレンダーだとPOSERが止まってしまうのが難点です。
◆拍手ありがとうございます
>Very very cute!
Thank you very much for your comment. Character you use the Aiko4 's can be many things, but really, the ability of my computer seems to be insufficient in order to operate on one's own way. I think time will take, but I hope that I get to go enjoy the work in the future.

漸くV4.2モーフ++を購入しました。円高の際に買いそびれたのが惜しいところではありますが(;´∀`) インストールでもかなり手こずりましたが何とか無事に使えるようになりました。自分の環境では常用するのにはちょっと厳しいところですが、経験が無い分色んな意味で楽しめています。画像は仮キャラなので、新しいテクスチャなども用意したいなと思っています。
・拍手レス
コメントありがとうございます。あの記事を見て着想しました。何らかの難しそうな表現にはチャレンジしてみたくなる性分なのと(;´∀`) 以前挑戦してほったらかしになっていた事もありまして・・・
当方はPOSERしか使っておりませんで、お役に立てなくて申し訳ないです。

POSER9の「基本マテリアル」を使って作ってみました。ヒッポリト星人のヒッポリトタールが流れているカプセルと、ブロンズ化途中の体表マテリアルです。テクスチャはレイブルーウォーターのものが設定されていますので、使用するフィギュアに合わせて適宜変更してお使い下さい。※POSER9の「基本マテリアル」が必須となります。

おまけでブロンズ化したあとのマテリアルも入れてあります。
ダウンロードはこちら→http://h5n.jp/crp/download/hippo-c.lzh

POSERのキャラクターに紐を巻き付けられるソフト「GordianKnot」
当サイトでもいくつかの作例で使用しておりますが、以外に聞こえてくるのが「インストールしたけれども起動できない」という声。当サイトにも幾つか質問があったのでOS(WindowsXP SP3)を再インストールしたときに色々試してみました。
まず、幾つかの解説サイトで注意書きとして書かれている「.NetFramework2.0 ServicePack1(x86)が必要」。再インストール後に必須パッチを適用したあとの初期状態でこれはインストールされていません。
これは普通にインストイールして、そのあとWindowsupdateにNetFramework用の必須パッチが表示されるようになりますので、それをインストールすればOKです。ただしこのインストール作業、パッチの数が非常に多くなるためとても時間がかかります。時間に余裕を見て行って下さい。
そしてインストール終了後にGordianKnotを解凍し、出来たフォルダから「GordianKnot.exe」をダブルクリックするとエラーのウインドウが出るだけで起動しません。
実はここでもう一つ必要な物があります。
Microsoft DirectX
これが入っていないとGordianKnotは動作しませんでした。
上記のリンクから「DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ」をダウンロードしてインストールし、Windowsupdateでパッチを当てます。
その後GordianKnotが無事に起動しました。
自作機の場合ですと、Microsoft DirectXを入れ忘れている方が多いように見受けられましたので、参考にして頂ければ幸いです。現状XPのみでの動作確認になりますが、今後環境を7に移行する予定(消費税増税前には・・・(;´∀`)・・・)ですので、その際にもまた改めて動作するか確認してみたいと思っています。
◆拍手ありがとうございます
舌の使い方は確かに案配が難しい所です。生々しさと下品さが先に出てしまうので表現方法は選ぶかと思っています。積極的に使う表現ではないと思いますがもうちょっと良い使い方を探ってみます(;´Д`)


習作です。キャラが変わると見え方も変わって面白いです。若干動作が重くなるのは難点でありますが・・・。
◆拍手ありがとうございます
・紫
はい。あの方です。顔立ちや体つき、髪型なども合わせて若干調整してあります。対戦相手もそれに準じた物になっています。(対戦相手も提供して頂いたものです。)やっぱり必要だろうという事で(;´∀`) 好評頂けたようで内心ホッとしております。これから細部の調整して、状況に応じたスタイルを増やせて行ければと思っています。
・Mr・Pira
Thank you very much. I am very glad to get like the work. Did not imagine it will continue to work with the image so long myself. It's going to continue for as long as possible, but now I can not image production as before. I'd enjoy patiently but I think it will take time. Nice to meet you in the future.

細部を調整してマテリアルも作り直してみました。
関係ないですがEVAのQもうBD出るんですね・・・思ったよりずっと早かったのでびっくりしました。
■拍手ありがとうございます
・蒼い子
・筋肉
レイガデスのフィギュアとは素体が違うので、色々と調整が大変ではありますが、こういうのも良いかなと最近思っています。今までのものと平行して画像を作っていこうと思っていますが、体格の良いフィギュア素体でしかできない表現なども考えていきたいです。元々の青い子は体格的にその中間になるのでそれに見合った作品も作っていきたいです。
・あの娘?
・あの子?
そう考えて頂いてさしつかえないと思います(;´∀`) 元々はある方のご厚意で頂いた体表模様なのですが個人的なイメージとしてものすごくしっくり来ましたので・・・楽しんで頂ければ幸いです。
ありがとうございました。


青い子のパラメーターを変更した習作です。ちょっとあの娘っぽいですね・・・(;´∀`)
■拍手ありがとうございます
・実にセクシーで素敵です。
・肉感的なデザインいいですね
ありがとうございます。パラメーターを弄っていると肉感的かつ格好良くというのはなかなか難しいところで、ちょうど良い具合のパラメーターを見つけるのに大変時間がかかってしまいました。セクシーさと力図良さのちょうど良いところはまだ探り探りの感じです(;´Д`) 吐血や光線は2D用のソフトで別に書き込んでいるのですが、こちらの方は自分の理想に近い形になってきたかと思っていますので、今後も応用していきたいです。
・WEB拍手の画像
画像公開は今後検討していますので、それまで気長にお待ち頂ければと思います。今後web拍手画像を更新する時にはブログで告知する予定です。ちなみにweb拍手画像は10枚あって、更新のする際には10枚全部入れ替えています。目安にして頂ければと思います。ただ10枚揃えるのに時間がかかってしまいますので更新間隔は開いてしまいます。すみません・・・(;´Д`)







































