色々な画像の練習や表現
習作
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習作です。
ぼちぼちと
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習作です。
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これは余録(;´∀`)
XP環境から7環境への移行に伴って、PC構成を考え直す必要が出てきたため、しばらく更新速度が遅くなるかと思います。すみません・・・・とここまで書いたところでPOSER10の登場を知り、どうしたものか・・・(;´Д`)・・・はい。人柱としてですね。(;´∀`)
人間体2
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人間体の習作です。良い感じにはなってきましたが、SSレンダーだとPOSERが止まってしまうのが難点です。


◆拍手ありがとうございます
>Very very cute!
Thank you very much for your comment. Character you use the Aiko4 's can be many things, but really, the ability of my computer seems to be insufficient in order to operate on one's own way. I think time will take, but I hope that I get to go enjoy the work in the future.
人間体
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新たに購入した人間用テクスチャーにてAiko4.0の人間体をテスト。V4モーフ++とテクスチャを購入してからセール攻撃喰らって1500円ほど損をしておりますが(;´∀`) なかなか面白かったのでよしとします・・・ぐぬぬ(;´Д`)



■拍手レス
・筋肉少女レイガデスですね
キャラクターのバリエーションが増えるのも面白いと思ったので作ってみました。まだ調整段階なのですが、細すぎず太すぎずという感じがなかなか難しくて調整には時間がかかりそうです。
習作
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aiko4をベースにキャラクターを作ってみました。テクスチャはまだ調整中です。テクスチャマップが似て非なるものなのでどうにもなかなか思うように進みません。調整パラメーターの多さにもまだ困惑気味で、出来る事が増えた分時間がかかります。(;´Д`)

・拍手レス
>可愛くていいですね!
ありがとうございます。まだ試行錯誤の段階なので連作はまだ難しいと思いますが、一枚絵は習作として色々試しながら作っていきたいと考えています。カラータイマーの大きさは、当方の嗜好でして・・・(笑)
aiko4.0
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漸くV4.2モーフ++を購入しました。円高の際に買いそびれたのが惜しいところではありますが(;´∀`) インストールでもかなり手こずりましたが何とか無事に使えるようになりました。自分の環境では常用するのにはちょっと厳しいところですが、経験が無い分色んな意味で楽しめています。画像は仮キャラなので、新しいテクスチャなども用意したいなと思っています。


・拍手レス
コメントありがとうございます。あの記事を見て着想しました。何らかの難しそうな表現にはチャレンジしてみたくなる性分なのと(;´∀`) 以前挑戦してほったらかしになっていた事もありまして・・・
当方はPOSERしか使っておりませんで、お役に立てなくて申し訳ないです。
ヒッポリトカプセル
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POSER9の「基本マテリアル」を使って作ってみました。ヒッポリト星人のヒッポリトタールが流れているカプセルと、ブロンズ化途中の体表マテリアルです。テクスチャはレイブルーウォーターのものが設定されていますので、使用するフィギュアに合わせて適宜変更してお使い下さい。※POSER9の「基本マテリアル」が必須となります。

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おまけでブロンズ化したあとのマテリアルも入れてあります。
ダウンロードはこちら→http://h5n.jp/crp/download/hippo-c.lzh
POSERとGordianKnot
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POSERのキャラクターに紐を巻き付けられるソフト「GordianKnot」

当サイトでもいくつかの作例で使用しておりますが、以外に聞こえてくるのが「インストールしたけれども起動できない」という声。当サイトにも幾つか質問があったのでOS(WindowsXP SP3)を再インストールしたときに色々試してみました。

まず、幾つかの解説サイトで注意書きとして書かれている「.NetFramework2.0 ServicePack1(x86)が必要」。再インストール後に必須パッチを適用したあとの初期状態でこれはインストールされていません。

これは普通にインストイールして、そのあとWindowsupdateにNetFramework用の必須パッチが表示されるようになりますので、それをインストールすればOKです。ただしこのインストール作業、パッチの数が非常に多くなるためとても時間がかかります。時間に余裕を見て行って下さい。

そしてインストール終了後にGordianKnotを解凍し、出来たフォルダから「GordianKnot.exe」をダブルクリックするとエラーのウインドウが出るだけで起動しません。

実はここでもう一つ必要な物があります。
Microsoft DirectX
これが入っていないとGordianKnotは動作しませんでした。
上記のリンクから「DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ」をダウンロードしてインストールし、Windowsupdateでパッチを当てます。

その後GordianKnotが無事に起動しました。

自作機の場合ですと、Microsoft DirectXを入れ忘れている方が多いように見受けられましたので、参考にして頂ければ幸いです。現状XPのみでの動作確認になりますが、今後環境を7に移行する予定(消費税増税前には・・・(;´∀`)・・・)ですので、その際にもまた改めて動作するか確認してみたいと思っています。



◆拍手ありがとうございます
舌の使い方は確かに案配が難しい所です。生々しさと下品さが先に出てしまうので表現方法は選ぶかと思っています。積極的に使う表現ではないと思いますがもうちょっと良い使い方を探ってみます(;´Д`)
首締め
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舌を出してみました。

夕焼け
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習作です。

◆拍手ありがとうございます
・眼福でした
コメントいつもありがとうございます。調整やテストの段階で良い感じの画像を作る事が出来たので結果オーライの更新頻度が上がっております・・・(;´∀`) 違ったシリーズとして定着できればいいなと思っていますがその辺りは調子次第なので・・・頑張ります(;´Д`)

・呆然とした表情
表情を調整した事が殆どなかったので、パラメーターの多さに苦労しつつ調整しました。何とか理想に近い形の表情になってホッとしています(;´∀`)
這う
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習作です。
引っこ抜き
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専用テクスチャ含めた習作です。

◆拍手ありがとうございます
二人がかりの拘束が好評で嬉しいです。ありがとうございます。こういった状況下でも耐えるのが個人的にはいいかと思っています。かなり無茶ではありますが(;´∀`) 
肩車
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習作です。キャラが変わると見え方も変わって面白いです。若干動作が重くなるのは難点でありますが・・・。

◆拍手ありがとうございます
・紫
はい。あの方です。顔立ちや体つき、髪型なども合わせて若干調整してあります。対戦相手もそれに準じた物になっています。(対戦相手も提供して頂いたものです。)やっぱり必要だろうという事で(;´∀`) 好評頂けたようで内心ホッとしております。これから細部の調整して、状況に応じたスタイルを増やせて行ければと思っています。

・Mr・Pira
Thank you very much. I am very glad to get like the work. Did not imagine it will continue to work with the image so long myself. It's going to continue for as long as possible, but now I can not image production as before. I'd enjoy patiently but I think it will take time. Nice to meet you in the future.
習作
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習作です。
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そしてお約束です(笑)
習作
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習作です。


■拍手ありがとうございます
・マリーのフィギュアは自作ではなくて以前公開して頂いたものなのですが、非常に格好良くて気に入っております。呪術的な悪役としてのインパクトがあってすばらしいです。

・また少し更新頻度が下がっていて申し訳ないです。なるだけ更新できる時にまとめて更新したいと思っていますのでその際にまた色んな構図を試してみたいと思っています。
青い子と人形
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お約束の展開です(;´∀`)

青い子習作続き
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細部を調整してマテリアルも作り直してみました。
関係ないですがEVAのQもうBD出るんですね・・・思ったよりずっと早かったのでびっくりしました。


■拍手ありがとうございます
・蒼い子
・筋肉
レイガデスのフィギュアとは素体が違うので、色々と調整が大変ではありますが、こういうのも良いかなと最近思っています。今までのものと平行して画像を作っていこうと思っていますが、体格の良いフィギュア素体でしかできない表現なども考えていきたいです。元々の青い子は体格的にその中間になるのでそれに見合った作品も作っていきたいです。

・あの娘?
・あの子?
そう考えて頂いてさしつかえないと思います(;´∀`) 元々はある方のご厚意で頂いた体表模様なのですが個人的なイメージとしてものすごくしっくり来ましたので・・・楽しんで頂ければ幸いです。

ありがとうございました。
青い子習作
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青い子のパラメーターを変更した習作です。ちょっとあの娘っぽいですね・・・(;´∀`)

■拍手ありがとうございます
・実にセクシーで素敵です。
・肉感的なデザインいいですね
ありがとうございます。パラメーターを弄っていると肉感的かつ格好良くというのはなかなか難しいところで、ちょうど良い具合のパラメーターを見つけるのに大変時間がかかってしまいました。セクシーさと力図良さのちょうど良いところはまだ探り探りの感じです(;´Д`) 吐血や光線は2D用のソフトで別に書き込んでいるのですが、こちらの方は自分の理想に近い形になってきたかと思っていますので、今後も応用していきたいです。

・WEB拍手の画像
画像公開は今後検討していますので、それまで気長にお待ち頂ければと思います。今後web拍手画像を更新する時にはブログで告知する予定です。ちなみにweb拍手画像は10枚あって、更新のする際には10枚全部入れ替えています。目安にして頂ければと思います。ただ10枚揃えるのに時間がかかってしまいますので更新間隔は開いてしまいます。すみません・・・(;´Д`)
習作
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aiko3を使った習作です。
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若干肉感的にしてあります。

■拍手レス
拍手コメントありがとうございます。
恋愛ゲームでおまけイベントとして実際に彼女が巨大ヒロインだったものもあるとか。あくまでおまけ要素だったみたいですがこういうのも悪くないと思ってしまいました。それとカラータイマー内部の構造はまだまだ考慮の余地があります(;´Д`)二次元で表現するのが難しいので・・・
イラストと漫画ネタ
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習作です。


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おまけで以前描いたイラストを漫画形式にしてみました。クリップスタジオなかなか面白いです。結果ツールで遊んでばかりで絵を描く時間が・・・(;´∀`)

■拍手ありがとうございます
・漫画風にすると受ける印象も変わってきますね
自分でやっていて面白かったです。元々漫画になるようなサイズやスタイルで画像を作ってはいないので、調整がパズルの様に時間がかかるのが難点ですが。説明不足や展開を補う意味では大変有効ではないかなと思いました。今後も応用していきたいと思っています。